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ジンガが新しいマッチ3モバイル・ゲーム「Puzzle Combat」を提供開始



ヒット・ゲームのEmpires &Puzzlesに続くPuzzle Combatは、RPGシステムを独特の対戦組み合わせと融合

サンフランシスコ--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- インタラクティブ・エンターテインメントのグローバル・リーダーのジンガ(Nasdaq:ZNGA)は本日、Puzzle Combatを世界的に提供開始したと発表しました。これは新しいモバイル・アクション・ゲームで、ゾンビをテーマにした設定でプレーヤーが英雄を雇い、基地を築き、プレーヤー間(PvP)対戦で競うマッチ3ロールプレイングゲーム(RPG)です。このゲームはジンガの子会社でヘルシンキに本社を置くスモール・ジャイアント・ゲームズにより開発されたもので、同社はヒット・ゲームのEmpires &Puzzlesを開発したスタジオでもあります。




Puzzle Combatでは、プレーヤーは特別な対戦組み合わせを作り出すことで、パワーアップしながら敵である危険なドレッド・アーミーとの戦いに浸ります。プレーヤーはスパイや衛生兵、破壊専門家等々を雇い入れて自分の味方にし、それぞれが得意とする特別な攻撃を生かしながら戦います。またプレーヤーは、製造工場や工房、訓練校、兵舎などの建物を構築、増強することにより、突破できない基地を設計します。


スモール・ジャイアント・ゲームズのJose Saarniniemiマネジングディレクターは、次のように語っています。「Puzzle Combatではプレーヤーが何人もの究極的英雄の一群を指揮することになり、そのすべてはおなじみのマッチ3体験の楽しさと同じです。Empires &Puzzlesの重要要素を、戦闘がテーマの新しい先進的ゲームデザインと組み合わせてあるため、プレーヤーはPuzzle Combatをプレイしながらダイナミックでアクションに満ちたゾンビだらけの仮想世界に浸ることになります。本日のリリースに続き、世界中のプレーヤーに訴えるように設計されたテーマの追加や機能のアップグレードが行われ、Puzzle Combatが熱心なゲーマーのコミュニティーを構築していくことを期待しています。」


Puzzle Combatはプレーヤーが世界中の他のプレーヤーたちと対戦するゲームです。プレーヤーが戦闘で優位に立つためには、それぞれ独特の能力を持つ個々の強力な英雄たちを何百人も招集し、また戦場で強化・使用できる多様な武器を集めなければなりません。戦いを進める中で、プレーヤーたちは同盟を組んで最善の戦略を共有したり、難しいチームイベントで競争することにより自分たちの英雄を昇進させたり、共に前進したり、究極の戦闘集団を組んだりすることができます。


ゲームの主な特徴は以下のとおりです。



  • 個性ある英雄200人以上をプレーヤーが集めて強化できる


  • 速いペースでマッチ3アクションが続き、似たようなタイルを特別な組み合わせで一致させると特殊な攻撃を使用できるようになる


  • 雇った人を英雄にするための訓練場、食糧生産農場、金属採掘、重要な戦闘アイテム製造などのための基地を構築できる


  • プレーヤー間襲撃シーズンが豊富で、価値ある報奨が受けられる


  • 協力型の同盟ゲームモードがあり、強力兵器の無力化や集団戦闘でのライバル攻撃、チームイベントでの他チーム圧倒ができる


  • グローバル・チャットやアライアンス・チャットのようなソーシャル機能により、プレーヤーは戦術の交換やチームの構成ができ、新たなレベルのゲームを達成できる


  • 期間限定イベントにより、特別な報奨獲得や他のプレーヤーとの競争ができる


Puzzle Combatは現在iOSアンドロイドで利用でき、無料でダウンロードできます。


詳細情報については、こちらをご覧ください。

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ジンガは2021年5月5日(水)の市場終了後に当社初の2021年第1四半期業績を発表します。


編集者注記:


Puzzle Combatの補足資料は、こちらをクリックしてご覧ください。


ジンガについて


ジンガは、インタラクティブ・エンターテインメントのグローバル・リーダーであり、ゲームによって世界をつなげることをミッションとしています。今日まで10億人を超える人々が、CSR Racing™、Empires &Puzzles™、Merge Dragons!™、Merge Magic!™、Toon Blast™、Toy Blast™、Words With Friends™、Zynga Poker™といったジンガのシリーズを楽しんできました。ジンガのゲームは150カ国以上で提供され、各種のソーシャル・プラットフォームやモバイル・デバイスで世界各地でプレイ可能です。2007年に設立された当社は本社をサンフランシスコに置き、米国、カナダ、英国、アイルランド、インド、トルコ、フィンランドに拠点を持っています。詳細情報については、www.zynga.comをご覧いただくか、ツイッターインスタグラムフェイスブック、あるいは ジンガのブログでのジンガのフォローをお願いいたします。


将来見通しに関する記述


本プレスリリースにはとりわけ、提供開始とプレーヤーによる反応や採用、ゲームの機能や特徴、全体的な成長機会を含むPuzzle Combatの提供開始に関連する当社の予想に関連する将来見通しに関する記述が含まれています。将来見通しに関する記述には、多くの場合、「だろう」、「計画される」、「意図」、「期待する」、「考える」、「目指す」、「予想する」などの文言が含まれ、未来時制の記述は一般に将来見通しに関するものです。そうした将来見通しに関する記述で扱われている事項の達成または成功には、重大なリスク、不確実性、および仮定が伴います。そのような将来見通しに関する記述に過度の信頼を置くべきではなく、将来見通しに関する記述は本プレスリリースの日付に当社が入手可能な情報に基づいています。当社は、そうした記述を更新する義務を一切負いません。これらのリスク、不確実性、および仮定に関する詳細情報は、当社が証券取引委員会(SEC)に提出してあるか今後提出する公的書類により詳細に記載されています。書類の写しは、当社の投資家対応ウェブサイト(http://investor.zynga.com)またはSECのウェブサイト(www.sec.gov)で入手できる場合があります。


本記者発表文の公式バージョンはオリジナル言語版です。翻訳言語版は、読者の便宜を図る目的で提供されたものであり、法的効力を持ちません。翻訳言語版を資料としてご利用になる際には、法的効力を有する唯一のバージョンであるオリジナル言語版と照らし合わせて頂くようお願い致します。


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