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HyperXとRiot Games、『VALORANT CHAMPIONS TOUR』のグローバル・パートナーシップを拡大


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HyperXとRiot Games、『VALORANT CHAMPIONS TOUR』のグローバ ル・パートナーシップを拡大
ゲーミングキーボード、マウス、マウスパッドのオフィシャルサプライヤーとして、ゲーミ ング製品開発のリーディングカンパニーが複数年にわたる新たな契約を締結
台北:2023年3月10日 - HP Inc.のゲーミング周辺機器チームであり、ゲームとeSportsのブランド リーダーであるHyperX(ハイパーエックス)とRiot Games(ライアットゲームズ)は本日、 「VALORANT CHAMPIONS TOUR(VCT)」の複数年パートナーシップ延長を発表しました。 2021年にVCTの創設パートナーとして初めて設立されたHyperXは、世界で最も急成長している eSportsの1つである本大会において、ゲーミングキーボード、マウス、マウスパッドの公式パート ナーであり続けています。

「HyperXは、VALORANTゲーミングフランチャイズと一緒に、より良いゲーム体験をもたらすため の創設パートナーの役割を継続できることに喜びを感じています」とHyperXは述べています。 「ゲームは、家庭で、あるいは友人と、そしてVALORANTトーナメントのような特別なゲームイベ ントで体験するものであり、HyperXはこの熱心なコミュニティの一員であることを誇りに思いま す」

パートナーシップの一環として、Riot Gamesは、以下を含むすべてのVCTグローバルイベントに、 HyperXの受賞歴のあるゲーミング製品を提供し続けます。

● 第1回「VCT LOCK//IN」トーナメントでは、FNATICが優勝し、「Champions 2023」にお けるVCT EMEA地域の追加枠を確保しました。
● 6月に東京で開催される「VCT Masters」は、このスポーツで最も情熱的かつ、急成長して いるコミュニティの一つです。

● 新生VCT初の世界チャンピオンが誕生する、シーズンの集大成「VCT Champions」。

●「VALORANT Game Changers Championship」は、世界中の女子プロチームのトップチー ムを称える、Riot Gamesの画期的なイニシアチブによる最高峰のイベントです。

2023年はVCTの新時代となり、30チームが所属する3つの国際リーグ(「VCT Americas」、「VCT EMEA」、「VCT Pacific」)と、世界中に数百チームが所属する20以上のチャレンジャーリーグか らなる、新たなリーグモデルと競技エコシステムがデビューすることになります。

「VCTの創設パートナーであるHyperXは、当初からこのスポーツの成長にとって貴重な財産であり 続けています。VCTが新しいグローバルリーグ構造の下で3シーズン目を迎えるにあたり、私たちの 関係を拡大できることに興奮しています」と、Riot GamesのVALORANT Esportsのグローバル・ヘッ ドであるLeo Faria氏は述べています。「私たちRiot Gamesは、グローバルなeSports全体におい て、長期的な持続可能性を構築することに深く投資しており、HyperXと、その受賞歴のある製品を 一緒に使用できることを嬉しく思っています」

2020年の開始以来、VALORANTは世界で最も急速に成長しているゲーム大会の1つであり続け、 2022年の「VCT Champions Grand Final」は、記録的な150万人のピーク視聴者と125万人の平均視 聴者数/分(AMA)を集め、前年比+34%の成長を遂げています。

Riot Gamesについて
Riot Gamesは、世界で最もプレイヤーにフォーカスしたゲームを開発、リリース、サポートするた めに2006年に設立されました。2009年、Riot Gamesはデビュー作となる『League of Legends (リーグ・オブ・レジェンド)』を発表し、世界的に高い評価を得ました。League of Legendsは、 世界で最もプレイされているPCゲームであり、eSportsの爆発的な成長の重要な原動力となりまし た。League of Legendsは次の10年を迎えるにあたり、Riot Gamesは『Teamfight Tactics(チーム ファイト タクティクス)』、『Legends of Runeterra(レジェンド・オブ・ルーンテラ)』、 『VALORANT(ヴァロラント)』、『League of Legends:Wild Rift(リーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフト)』、その他開発中の複数のゲームでプレイヤーに新しい体験を提供しながら、 ゲームを進化させ続けています。同社はまた、音楽、コミック、ボードゲーム、人気アニメシリーズ 『Arcane(アーケイン)』などのマルチメディアプロジェクトを通じて、Runeterraの世界を広げて います。Brandon Beck氏とMarc Merrill氏によって設立され、CEOのNicolo Laurent氏が率いるRiot Gamesは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界中の20以上のオフィスに3000人以上 の「ライオッター」を擁しています。
VALORANT Champions Tourについて
VALORANTは、世界中の何百万人ものプレイヤーを魅了する、5対5のキャラクターベースのタク ティカルシューティングゲームであり、高い競争力を誇ります。Riot Gamesは、グローバルな競争を促進・支援するため、EMEA、アジア、アメリカ大陸にまたがるリーグと、グローバルイベントで 構成される1年間のグローバルサーキットである、VALORANT Champions Tour(VCT)を運営して います。チームは、3つの国際リーグとグローバルなマスターズイベントを通じて、2週間にわたる トーナメント「Champions」への出場権を獲得し、そこで1つのチームがVCTグローバルチャンピオ ンに輝くことを目標に競います。2023年VCTのシーズンおよび構成に関する詳細は、こちらをご覧 ください。

HyperXについて
HyperXは20年来、あらゆるタイプのゲーマーのためのゲーミングソリューションを開発することを 使命としており、優れた快適性、デザイン、性能、そして信頼性を提供する製品として、常に評価 されています。「WE'RE ALL GAMERS」というキャッチフレーズのもと、HyperXのゲーミング ヘッドセット、キーボード、マウス、USBマイク、コンソールアクセサリーは、一般のゲーマーだけ でなく、有名人のアンバサダー、プロゲーマー、テック愛好家、ストリーマー、インフルエンサー の間で選ばれ続けています。ぜひ、 www.hyperx.com をご覧ください。

YouTube: http://www.youtube.com/hyperx
Facebook: https://www.facebook.com/hyperxapac
Twitter: https://www.twitter.com/hyperxjapan
HP Inc.について
HP Inc.は、「1つの考え抜かれたアイデアが世界を変える力を持つ」と信じているテクノロジー企 業です。パーソナル・システム、プリンター、3Dプリンティング・ソリューションなどの製品およ びサービス・ポートフォリオにより、これらのアイデアを実現するお手伝いをしています。ぜひ、 http://www.hp.com をご覧ください。
HyperX及びHyperXのロゴは、米国及び/又はその他の国におけるHP Inc.の登録商標又は商標です。? すべての登録商標および商標は、それぞれの所有者に帰属します。



配信元企業:HyperX
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